Blasphemous


Blasphemous
Videojuego de plataformas "hack & slash" gore con una cuidada estética y ambientación, realizado principalmente desde Sevilla, que es donde está su empresa desarrolladora, y de cuya ciudad toma su imaginería y desarrollo.

En definitiva el juego se trata de una absoluta "blasfemia", como su propio nombre indica, pues utiliza todos los condimentos de esta mencionada imaginería barroca principalmente sevillana para hacer un guion muy gore y de lo más llamativo. Sin entrar en muchos detalles, y aunque desconocemos el ánimo final de la elección de esta estética, no creemos que sea un intento de blasfemia en sí mismo, más bien casi lo contrario, al burlarse de la propia blasfemia. Pero repetimos desconocemos los fines últimos de la elección de esta imaginería.

En esencia es como si tomamos todos estos elementos, los metemos en un turmix, y obtenemos una Semana Santa deconstruida o negativa, opuesta, donde se mezclan la penitencia eterna con los capirotes y las coronas de espinas; es decir, una ida de olla total, pero que tomándola como lo que es, osea una ida de olla total, pues resulta divertido a la par que chocante.

Quizá el mecanismo de juego, o sea un "hack & slash" clásico con cinemática intercalada y buena música ambiental, sea lo de menos, porque lo más importante es el guion y la trama, tanto es así que si los desarrolladores consiguieran hacer una película de esto, sería doblemente genial.

Por otro lado, los esfuerzos que han aglutinado por sacar adelante este juego desde la capital hispalense son más que bienvenidos y agradecidos, que falta nos hace, tanto músculo productor por estas latitudes, como la elección del tema, también muy apegado a estas latitudes. Así que, por lo demás, un videojuego genial. Que no se apaguen las velas de los candelabros.