Los videojuegos pierden parte de su glamour y se convierten en pasatiempos de explotar bloques
15 de Septiembre de 2024; redacción Arscodex
De un tiempo a esta parte en esta publicación nos hemos dado cuenta de que hay un sector creciente de los videojuegos que consisten en ser una especie de "pasatiempos" móviles donde en una pantalla hay que explotar bloques o juntar gemas o cosas así, reduciendo la grandeza -en nuestra opinión- de este arte.
Y es que, al navegar por internet, no nos dejan de salir anuncios de videojuegos invitándonos a resolver puzles de lo más sencillos en entornos parecidos al Tetris pero sin ese halo de glamour que tiene dicho título (recordemos fue el primer jueguecito de bloques y quizá el más perfilado y bien terminado de ellos; lo uno derivado de lo otro o lo otro derivado de lo uno, como suele ocurrir).
Otros jueguecitos parecidos pueden ser los de tipo juntar gemas y que se exploten, o evolución del propio Tetris en el que hay que juntar bloques y que estos exploten y desaparezcan igualmente. No dejan de ser un pasatiempo en movimiento, como un crucigrama pero en una pantalla.
Esto, a largo plazo, reduce "la grandeza" de este arte, el arte de los videojuegos, que nos puede servir tanto como para "vivir" en ciertos mundos inventados y disfrutar de la imaginación como para explotar bloquecitos. En fin.
Y es que, al navegar por internet, no nos dejan de salir anuncios de videojuegos invitándonos a resolver puzles de lo más sencillos en entornos parecidos al Tetris pero sin ese halo de glamour que tiene dicho título (recordemos fue el primer jueguecito de bloques y quizá el más perfilado y bien terminado de ellos; lo uno derivado de lo otro o lo otro derivado de lo uno, como suele ocurrir).
Otros jueguecitos parecidos pueden ser los de tipo juntar gemas y que se exploten, o evolución del propio Tetris en el que hay que juntar bloques y que estos exploten y desaparezcan igualmente. No dejan de ser un pasatiempo en movimiento, como un crucigrama pero en una pantalla.
Esto, a largo plazo, reduce "la grandeza" de este arte, el arte de los videojuegos, que nos puede servir tanto como para "vivir" en ciertos mundos inventados y disfrutar de la imaginación como para explotar bloquecitos. En fin.


