Prince of Persia

Prince of Persia
Pero el éxito de la primera edición del videojuego reside en una combinación de mejoras técnicas que este presentó en diversos campos ya que, aunque se trataba de un juego de plataformas, el desarrollador se esforzó, mediante la técnica conocida como rotoscopia, en conseguir una animación muy fluida para el personaje principal, efecto hasta ahora nunca visto en el campo del videojuego (se dice que Mechner grabó los movimientos de su hermano para conseguir este interesante efecto).
Además, el género de las plataformas ofrecía una novedad, y es que presentaba diversos puzzles en pantallas estáticas que había que resolver por lo que hizo evolucionar igualmente este género.
Posteriormente se han desarrollado versiones del juego para casi la totalidad de plataformas.
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