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Google lanza un nuevo servicio de videojuegos en streaming, Stadia

20 de Marzo de 2019;
La empresa Google ha lanzado en estos días que corren, y tal y como se han hecho eco de ello diferentes medios de comunicación, Stadia, un servicio de videojuegos en streaming (es decir, en el que no hace falta poseer el videojuego), con una fuerte geolocalización y apoyo de servidores para garantizar el correcto funcionamiento del servicio. Será activado para su uso por el cliente final en 2019 y su título insignia será la nueva entrega del clásico Doom.

Para que nos entendamos, de entre sus servidores repartidos por todo el mundo Google ha garantizado espacio y capacidad para esta red de videojuegos de tal manera que ella puede servir partidas donde los jugadores verán el juego a 60 fotogramas por segundo y en resolución 4K, o sea una pasada, una maravilla de la técnica que hace poco no era casi ni siquiera imaginable. Y lo mejor de ello es que será en streaming, o sea, la partida se procesa en un servidor de Google por lo que la máquina cliente no tiene que ser excesivamente poderosa.

Bien es cierto que durante mucho tiempo se estableció que más de 30 fotogramas por segundo eran innecesarios porque el ojo humano no podía aprovecharse de dicha mejora técnica, aunque algunas publicaciones especializadas están dando por obsoletas estas creencias. De esta manera se ha comenzado otra de las carreras a ninguna parte por aumentar el número de fotogramas por segundo de los servicios de videojuegos a 48, 60, 120, y lo que vaya viniendo.

En este sentido, Peter Jackson rodó El hobbit a 48 fotogramas por segundo, el doble del estándar de cine actual (24), y según se ha informado este medio, aunque había una apariencia de mejoría, lo que ocurría mientras uno visionaba el filme era que "uno se tenía que estar recordando a sí mismo lo bien que se veía la película por haberse rodado a 48 fotogramas por segundo", en lugar de disfrutarlo realmente, como miembros de este medio han podido leer en algunos comentarios sobre el filme en internet.

Por lo tanto, a este medio le sobran unos 30 fotogramas del servicio y la ultra alta definición, aunque no dudo que para jugadores profesionales ello signifique una ligera ayuda para entenderse con el artefacto mientras juegan, aunque quizá la ayuda más importante es evitar la latencia, o dicho de otro modo, reducir el tiempo de respuesta de la máquina al máximo, para que las partidas sean jugables y verídicas.

A nivel videojuegos no se sabe qué títulos estarán disponibles en el servicio Stadia de Google más allá del título insignia Doom. También sabemos que Amazon y otros competidores se están poniendo las pilas y pronto lanzarán servicios parecidos. Entre los serios damnificados por los videojuegos en streaming se encuentran todos aquellos sistemas que se apoyan en una máquina local como la Playstation o Xbox.
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